préambule

représentations

algorithmes quantiques

information quantique

perspectives

3D et réalité augmentée
logique des propositions
prochaines étapes
merci à...

représentations en 3D - réalité augmentée



Les outils développés jusqu'à présent sont en 2D.
Nous avons essayé d'implémenter une représentation en 3D.

1. Observer.

La première tentative a débouché sur une expérimentation qui nécessite une webcam, vous filme et vous oblige à déplacer votre visage pour pouvoir observer un gros registre de qubits.
Comme il s'agit d'une ébauche, la contrainte sur la somme des modules au carré n'est pas respectée.
Pour accéder à l'interface, veuillez cliquer sur l'image ci-contre.
2. La réalité augmentée

Une tentative plus pertinente dans le cadre de ce projet utilise les techniques de réalité augmentée pour montrer l'impact d'un changement de base sur la combinaison linéaire qui représente la superposition d'états du qubit.

Vous devez d'abord imprimer le TAG, c'est-à-dire l'image qui sera reconnue par la caméra. Ce tag est accessible >ici<.
Pour accéder à l'interface, veuillez cliquer sur l'image ci-contre.

Présentez le TAG devant la caméra, vous verrez apparaître un qubit en état de superposition.
Lorsque le TAG est face à la caméra, vous voyez un |0>.
En orientant différemment le TAG selon l'axe vertical, vous voyez l'impact de la rotation de la base : les modules des amplitudes varient et modifient donc les opacités des plans.
En basculant le TAG selon l'axe horizontal, la superposition ne change pas mais cela vous permet de l'observer.



Nota : L'interface étant développée sous Flash, il vous sera demandé de confirmer l'activation de votre webcam, en vous prévenant que vous pouvez être enregistré.
Nous vous garantissons qu'aucun enregistrement n'est réalisé.




Sources :

Mr Doob pour la première expérimentation : http://mrdoob.com
flartoolkit et papervision3D pour la réalité augmentée : http://blog.papervision3d.org/2009/01/07/augmented-reality-with-flartoolkit/